近日Square Enix社长、日本游戏业协会CESA会长和田洋一发表了对游戏业“转型阵痛”的看法。在接受日经商业在线采访时,和田洋一表示,次世代游戏要想发展必须要有创新,并且他还暗示了Square Enix今后可能会推出硬件产品。
和田洋一认为,由于Wii、PS3、Windows Vista都临近发售,玩家将会要求游戏业界有更大的创新。“如果我们看不到次世代游戏与传统游戏有什么很大的不同,业界将会陷入困境。NDS的成功已经表明了创新的潜力,玩家在要求创新,娱乐并非必需品,因此玩家不知道他们需要的是什么,这个应该交给游戏制作人。”和田洋一说。
和田洋一认为,改变并不是在短时间内进行的。“三年后肯定会有一些变化进行中,不过这毕竟是娱乐,因此你不会知道下一个流行的是什么,一个出色的制作人可以用同样的材料做出不同的东西。我们一直以来都是这么做,并且达到了30%的利润率。不过这是在商业模型不变的情况下,现在的情况已经不一样了。”
如今的商业模型本身决定了改革必须以一个可维持的速度。和田洋一认为,虽然必须改变,但如果一下子就彻底转型,整个系统将会崩溃,由于目前多数游戏公司的利润都是来自旧有的系统,因此改变必须是在一个单独分配的预算范围内,从完全不同的方向逐步开始。Square Enix目前已经做好转型的准备。在访谈最后,和田洋一透露,Square Enix今后可能会推出硬件产品。
“任天堂和iPod的战略是创造一个基于硬件的全新环境,这是完全可行的,但如果你没有开发硬件的经验也是办不到的。因此这正是Square Enix与TAITO合并的原因之一,这家公司过去一直在制造硬件。我们在与TAITO讨论时就想到了一个实际的硬件产品。我们将会推出这样的产品,你肯定想不到,Square Enix竟然会推出这样的产品!” |