台服《ROHAN》近日举行为期一周的“测试魔人”募集活动,招募了100名玩家参与11月6日至11月12日的小规模游戏测试,另外台服的《ROHAN》中文名近期也将揭晓。目前大陆地区还未有游戏公司宣布代理这款游戏。
《Rohan》是由 SunnyYNK 和 Geomind 合作开发的在线游戏,主要强调“统治与对抗”、“建筑和破坏”等概念,共分为人类、精灵、半精灵和“Dahn”4 个种族。在所有设计中较具特色的,当属自动留存所有对战纪录的“杀生簿”系统,玩家可透过“杀生簿”知道过去的对手是否有上线,并可利用“回忆”功能找到过去曾败北的敌手再度进行对决。游戏并设计有阶层人脉系统,玩家并可依照喜好自行建立建筑,体验更自由的玩法。
游戏特色
打破传统攻城概念的“城市建设系统”
《ROHAN》的城市建设系统:公会可自行选择城壁及建筑物来建设城市,并且守城方也可同时攻击其他公会正在建设的城市,充分的结合了游戏战略与攻防战等因素的大规模战斗系统。
社会人际关系的“人脉系统”
可促进玩家之间的树立对立与同盟关系的生死簿系统等,更值得一提的是游戏中将强了怪物AI系统,即加强了怪物的人工智能,赋予每只怪物不同的个性,使玩家能在游戏中可享受更生动逼真的游戏趣味。与大多数写实游戏一样,该游戏在操作上很好掌握,都是通常的操作。
最后提一个有趣的事情。《ROHAN》韩版于2月9日新增第22个服务器“塔路卡”,“塔路卡”为成人服务器,限制30岁以上的玩家通过本人认证后方可进入,以实行官方以高年龄为主的特殊化服务。而随着新服务器开放,游戏也将于本周进行2次转职系统测试,并公布一些有关正在开发阶段的新种族“魔剑士”的信息。
下面是台服官网公布的一些较为暴露的测试截图请欣赏:










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