游戏名:Darkfall(黑暗降临)
类型:MMORPG
开发商:Razorwax
运营商:Aventurine S.A
状态:开发中
 
 
《Darkfall》是由一家来自挪威奥斯陆的 Razorwax游戏开发商开发的一款中世纪背景的MMORPG。
游戏总监Claus Grovdal表示,他们想制作一套与众不同的MMORPG,宣称《Darkfall》的世界将可能是目前为止网络游戏中最为庞大的,玩家将会在游戏中看见传统MMORPG中从未见过的各种地形,例如可以让玩家探索的数千米高的山峰等。游戏中引入了真实的物理引擎,有非常逼真的天气效果和昼夜循环效果,玩家将会在游戏中看见壮观的日出和日落的风景。
你自己的世界——极高的自由度
《Darkfall》是标榜《UO》精神的MMORPG。像《魔兽世界》一开始就有一个非常完善的世界观和故事情节,玩家需要的是感受这些内容。但是《Darkfall》是不一样。
《Darkfall》没有自己的背景故事,玩家需要做的就是在充满龙和巨人的AGON大陆上生存。在《Darkfall》玩家根据自己的努力得到自己希望职业和社会地位。比如,组织邪恶的公会变成山贼或海盗;攒钱建城堡,变成强力的郡主;组建商团,变成有钱的巨商;学习锻造、变成制作武器的铁匠;跟怪物战斗,变成探险家或冒险家。
玩家可以根据自己意愿建造房屋,甚至可以建造城堡或要塞,如果你的钱充足的话。建筑物里的装饰也可以玩家自己装饰,而且如果需要,玩家可以雇佣NPC来守城或让NPC来帮你买东西。
 
 
玩家可以击败游戏里的龙和巨人,让它们变成你的部下和宠物;也可以在孤岛上建城堡,以此为基地抢劫过往的商船。
简单的说游戏给你提供了舞台,而在这舞台里你怎么表演就需要靠自己,每个玩家都可以编造自己的故事。所以《Darkfall》是一款自由度非常高的游戏。
 
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